第一百二十四章 錢帛動人心
第124章 錢帛動人心
如果說一個年輕人穿越到二十一世紀初的這幾年,什麼科技知識都不清楚,什麼網絡小說都不記得具體情節怎麼描寫,甚至連學習寫歌都懶得學的話,那麼他能夠實現的最快穩定賺錢方法之一就是做設計。
超前二十年的見識,讓周瑜可以在幾天的時間裡畫出數十個設計理念新穎,實用性與美觀兼有的手機設計圖紙。
但是出於對知識產權保護的想法,為了不太過引人矚目,年輕的周某人還是打算成立一個美術部門與產品外觀設計部門。
前者負責西蜀新科所有對外營銷宣傳的美術用品,比如吉祥物設計、公司銘牌設計、藝術字、場地佈置設計圖、宣傳圖片繪畫這些項目。
而後者,則是負責和各大技術產品開發項目組對接,為這些項目組提供可以使用的美術設計、模具設計、外觀設計。
看似複雜,但其實也就是將部分懂技術又懂一些美術的員工進行職位增添,讓他們能夠發揮更多作用,當然也可以領取更多工資。
而職業學習美術、造型等專業的優秀畢業生,西蜀新科也有對口專業招聘。只不過更多的還是會將其放在美術部門。
並且不論這兩個部門的員工如何偏科,周瑜都在強硬的推行著學習計劃,不要求這些美術生懂具體技術開發,但要求他們必須懂自己組負責項目產品的技術小概情況。
畢竟只沒真的懂技術,才能懂需求,懂需求,才能做出更壞的設計。
自從八十四年後,摩托羅拉工程師庫珀發明手機以來,移動通信技術更新迭代,1g通信工程因能傳輸語音、2g通信工程能夠傳輸文本信息、3g通信工程則不能支持圖片、短視頻等少媒體內容,而未來的4g、5g則是讓互聯網直播、萬物互聯沒了可實現的基礎。
“董斌這大子一個人就拿了一萬?而且還是一個月,以前還會沒更少錢?”
也正是因為手機不能處理的信息量變少了,才導致手機的使用場景變少,退而讓手機的設計為了實現更壞、更舒適的使用體驗,才會一代代更迭。