第964章 開發指點(第3頁)

 郭凡就說:“我覺得這個參照不對,撲克在厚重感上,比骨牌類的麻將要遜色一籌,而且撲克是外來品,是西方人設計的,相比於土生土長的麻將,更符合東方人的習慣。所以說,如果要參照的話,我希望《西遊英雄牌》模仿的是麻將,而不是撲克。”

 “麻將……我覺得行,我也喜歡打麻將,不喜歡玩撲克。”安飛說道。

 其他人都略帶沉思的點點頭,認可了這個提議。

 郭凡說出了第三個建議:“還有就是,這遊戲要做得精緻一些,音效應該請一些專門的配音演員來,力求讓玩家有身臨其境的感覺。”

 “可以。”

 安飛同意了,雖然這樣開發成本會多不少,但為了遊戲的品質,這不算啥。

 “還有就是,要注意遊戲界面的光暗變化,比如正派角色,光線要足,亮亮堂堂,反派人物,一出場,可以適當調暗光線,這樣自然就顯得比較陰鷙。”

 郭凡這個意見是參考自影視拍攝,他也跟過劇組,從影視導演那裡學到的。

 “哎,這個建議不錯。”

 美工把這個記錄下來。

 接下來,郭凡就沒有什麼建議了,畢竟只有這麼一小段試玩,還看不出什麼。

 但即便如此,郭凡的意見也給遊戲製作組很大的啟發,少走了彎路,他們接下來都下去工作了。

 安飛隨即笑道:“郭哥,還是要靠你,要不然我們這些人,還不知道要折騰到什麼時候呢!”

 郭凡笑了笑,問道:“其他方面呢,有沒有什麼困難?”

 安飛說道:“就是缺人手啊,大廠的人,要麼擅長領域不同,要麼薪水太高挖不起,我們這邊進度緩慢。”

 郭凡就給他提了個建議:“試著招點非遊戲專業的年輕人呢?像是遊戲美工這種,剛畢業,想象力會天馬行空一些,還有招聘文案寫手,專門負責遊戲卡牌背景編寫,甚至是編寫一本背景小說等等,玩家可以查閱,更增強歷史感。”

 “好主意呀!”

 安飛豁然開朗,如果美工、文案等工位招聘應屆生,說不定真會有奇效,剩下一些要靠經驗的崗位,比如程序員,那還是用他們的成手為好。

 “行,那我就多招兩個人,爭取快點讓遊戲上市。”安飛雄心壯志地說。

 郭凡又問他缺不缺資金。

 安飛說目前夠了。

 依靠著《羊了個羊》和賣軟件的錢,公司盈利足夠,完全能支撐《西遊英雄牌》的開發。

 這樣就放心了,大概遊戲需要開發半年到一年,就能出一個真正的試玩版了,到時候就能上線,讓廣大玩家給遊戲提意見,那樣進步更快。

 遊戲的事情說完,郭凡和柏靜秋就去找阮佳琪,和她瞭解了一下公司最近的業務情況。

 用一個成語概括,那就是蒸蒸日上。

 而且就公司目前開發的幾個小遊戲,利潤率就已經超過了之前開發的幾個軟件,還是做遊戲更賺錢,所以也堅定了安飛以遊戲為核心業務的轉型理念。

 等正式的事情都忙完,郭凡臨走時,就去問安飛私人問題,他和晶晶怎麼樣了。

 安飛嘿嘿一笑,說雙方已經見過家長了,都還滿意,下半年商量一下,等他買了房子,就可以結婚了。

 “行,挺好,男人成家就安定下來了,好好努力吧。”

 郭凡鼓勵一下,隨後和老婆離開了軟件公司。