曾經心動Zzz 作品

第1165章 注意安全

曾凡設計的這款遊戲最獨特的地方就是去中心化的分佈式網絡架構,也是這款遊戲後期能不能持續擴大規模的關鍵,這是市面上其他所有遊戲引擎都不具備的功能,即便是高價購買其他公司的遊戲引擎,這部分依然需要他自己來編寫。

 

其他的遊戲引擎,圖形圖像引擎是最重要的核心,也是遊戲宣傳的賣點,而曾凡想要的遊戲引擎,網絡引擎部分更加重要,與其用別人的引擎還要大量修改添加新代碼,不如完全按照自己的設想來做,這就是曾凡內心的想法。

 

關於遊戲引擎,在查詢了眾多資料,研究了幾個開源引擎的代碼後,他確實覺得沒什麼太高的難度,自己寫不過需要多花一些的時間和心思而已。

 

他現在最不缺的就是時間,市面上的遊戲引擎很多地方都不合他的心意,可能這也是眾多遊戲不能讓他沉迷太久的原因。

 

千篇一律的畫面和場景太多,傻瓜一樣的怪物和弱智的npc,還有為了增加關卡難度,設置的血量巨多的boss,在他看來都是那麼幼稚可笑。

 

以前玩遊戲的時候感觸還沒有這麼深,這段時間學習編程後,曾凡自己開發遊戲的慾望越來越強烈,那種感覺,就好像一個武林高手看到一群江湖菜鳥一本正經的顯擺武藝高強,忍不住要指點他們一樣。

 

曾凡也不知道自己為什麼會有這樣的想法,明明他才是個學編程不久的菜鳥,可是他腦海中就是總有這樣的感覺。

 

這種強烈的感覺驅使他想要把自己的能力展現出來,而眼前設計的這款遊戲就是一個最好的表達渠道,他預感一定會成功,就像自己寫的第一款外掛一樣,還有現在仍然持續吸引人加入的華夏復興2.0版遊戲,他也沒想到會有這麼大的反響。

 

儘管這款遊戲脫胎於紅警二代,可是華夏復興的2.0版本改動太大,加上聯機對戰功能的引入,還有獨創的積分軍銜系統,吸引了很多不玩紅警的玩家加入,遊戲的影響已經不再侷限於論壇的紅警版塊,甚至不再侷限於遊戲論壇內部,已經有門戶網站的記者注意到這款遊戲,成為了網絡熱點。

 

對於網絡新聞,曾凡只是習慣性的關注一下,他的主要精力仍然在遊戲的詳細設計方面,他想要的遊戲引擎也不止上面羅列的那些功能,在他的設想裡,還有好幾個其他引擎沒有的功能要實現出來,這些也是他最近的思考重點。

 

曾凡不想做一款千篇一律的遊戲,在他的設想中,這款遊戲從玩家創建角色開始,就要做到千人千面,不止是角色相貌體態和角色名字,每個角色進入遊戲的第一個畫面和地點,都要各不相同,每個角色都要有與眾不同的經歷。