曾經心動Zzz 作品

第1170章 模式(第3頁)

 這些基於玩家個人的數據再高效的壓縮也不會太少,並且隨著遊戲的進展和後續內容的擴張還會不斷增加,有必要根據數據的重要性和類別進行分級壓縮,如何保存並且還能在需要的時候通過網絡快速讀取,也需要單獨進行設計。

 張秋鵬看曾凡不說話又進入沉思狀態,換了個問題:“按照你的說法遊戲的畫面效果應該是與魔獸相似的風格,你考慮玩家的電腦配置沒有,就算遊戲對硬件配置要求不高,也會有一個最低的限制吧?”

 “在我最初的構想中,遊戲畫面主要依賴軟件解碼,對硬件不作要求,可是那樣的話,電腦配置太低效果太差也會影響體驗,如果條件允許,我希望可以定製一款低端顯卡,包括登錄攝像頭,採用獨家算法,達到最理想的效果,沒有條件的話,也要能兼容當前主流的集成顯卡,不需要高端配置也能流暢運行!”曾凡中止思考,解答他的問題。

 張秋燕這兩天也補充了不少相關方面的知識,聽了他的話說道:“目前市面上有很多雜牌子的顯卡和攝像頭,大部分生產廠家都集中在珠三角地區,規模都不大,我們可以花錢按照你的要求定製一批用來測試,如果遊戲真能達到你設想的效果,也可以收購一個廠家,我們自己生產,也算一個贏利點,對了,遊戲你考慮怎麼收費沒有,是點卡模式,還是增值道具模式?”

 許平馬上說道:“你說的這兩種收費模式都需要服務器支持,我們這款遊戲是去中心化模式,兩種模式都不可能採用,照我看,只能像那些單機遊戲一樣,賣安裝拷貝,或者安裝序列號,這樣還有個好處,能保證遊戲的相對公平!”

 他還沒畢業就能在這裡買房,當然是靠父母支持,家庭條件比較好,從小玩過各種電子遊戲,再到主機遊戲,電腦遊戲,也因此和張秋鵬認識不久就關係莫逆,他倆對市面上的遊戲瞭解都比較多,算是有共同的愛好。

 “剛構思這款遊戲的時候,我只是想磨練技術,打算像華夏復興那樣完全免費,既然要成立公司,投入資金開發,也必須得有盈利,許平的方法應該是最合理的方案!只是在定價方面我希望不要太高,還要考慮到網吧這樣的場合,得有不同的解決方法!”

 曾凡不想讓自己的遊戲只有少數人能玩。