柳紅纏 作品
第19章 思維暗示(第2頁)
雖然他清楚記得全部10張牌的牌面,但所有撲克牌的牌面都無比光滑,沒有任何褶皺。
靠觸感分辨牌面?行不通。
此刻,黑水已經蔓延到了他腳踝的位置,冰冷的水不斷地刺激著他的神經,周圍昏暗陰森的環境更是讓人感到無比壓抑,甚至連每一口呼吸中都彷彿夾雜著潮溼的腐爛味道。
分成任意多的兩堆牌。
保證每堆牌中正面朝上的撲克數量一致。
分好牌後,需要喊“可以了”,才會正式開始檢驗。
……
嘖。
他明白了。
原來如此,這不過是一個淺陋的詭計而已。
微微一笑,他伸手朝身前的牌堆摸去。
嗯?
鬼似乎有些驚訝。
「你…知道了?」
祂驚訝於林朔這麼快就有了動作。
要知道,對方才思考了不足20s罷了。
“是,這很值得驚訝麼?”
林朔伸手抓牌,一張,兩張,三張……
“如果是複雜的遊戲,也許需要具體演示一遍,才能更好幫助玩家理解規則。但這個遊戲的規則十分簡單,你卻故意在我面前演示了一遍,這是為什麼呢?”
抓取足夠了10張牌後,他便停下動作。
這10張牌中只有三張撲克正面朝上,而餘下的7張正面朝上的撲克都在另一堆牌組中。
“答案很簡單,因為你需要這樣做來加深我對這個遊戲的固有印象,從而讓我產生先入為主的觀念。”
“即:「保證每堆牌中正面朝上的撲克數量一致」等同於「每堆牌中有5張正面朝上的撲克」。”
“一旦被這個觀念所影響,恐怕就需要繞很久,才能想通這個遊戲真正的解法。”
說完,他將手中的10張撲克翻轉了過來。
“可以了。”
他淡淡說道。
本來,一共有10張正面朝上的撲克混在剩下的44張牌中。
現在,林朔從這54張牌中抽走10張,假設這10張牌中共有x張正面朝上的撲克,也就是有10-x張正面朝下的撲克。
而剩下牌堆中正面朝上的撲克數量同樣是10-x。