柳紅纏 作品
第19章 思維暗示(第3頁)
所以,他需要做的事很簡單:將取走的10張牌統一翻面,原先正面朝下的10-x張撲克就變成了正面朝上,剛好與另一組牌堆中正面朝上的撲克數量保持一致——
都是7張。
這個遊戲本身並未說明必須要保證一共有10張正面朝上的牌,只需數量一致就好。
鬼先前演示的目的,恰恰就是給玩家一個心理暗示,從而使玩家陷入思維盲區。
鬼沉默了,也許是因為祂沒想到林朔能夠這麼快識破自己的詭計。
“永遠不要給自己暗示、強加本不存在的規則。”
林朔說道。
數秒後。
「第一局…是你贏了」
鬼操著沙啞的嗓音說道,祂的聲音相較於先前似乎少了幾分陰損和囂張,轉而多了幾分嚴陣以待的凝重。
「接下來,是…第二局遊戲」
還有第二局?
林朔眸光也凝重了一些。
倒不是畏懼對方即將提出的未知遊戲,而是…身下的黑水已經蔓延到自己小腿肚的位置了。
他感覺自己浸泡在黑水中的雙腳已經逐漸沒了知覺。
片刻,只見面前的鬼身體一晃,眨眼間便分別朝左右各分出一道分身,一氣化三清,瞬間變成了三尊無面鬼。
左邊的鬼:「現在,在我們之中,有一隻說真話的鬼,有一隻說假話的鬼,還有一隻既可能說真話、也可能說假話的隨機鬼」
中間的鬼:「所有鬼都是獨立的個體,並且彼此知曉其他鬼的身份」
右邊的鬼:「鬼在回答問題時有固定的順序,每隻鬼有5s作答時間,我們會盡可能對你的問題做出確切回答。並且,在正式將答案說出口前,我們心底會提前想好該如何回答問題」
三鬼齊聲:「現在,你只允許詢問我們一個問題,以此來分辨我們所有鬼的身份」
「遊戲現在開始」