第23章 概率轉接
從醫學角度上來說,如果進入肺中的水過多,將引起極其劇烈的咳嗽,並導致肺壁的毛細血管破裂、出現咳血。
情況更嚴重的話,則會導致呼吸困難和窒息。
用一個字來總結:寄。
可是,林朔並沒有寄。
黑水湧入鼻腔和肺部的瞬間確實極為痛苦,但痛苦只持續了一秒不到。
很快,那些黑水便奇蹟般地變成了空氣,灌送入肺泡之內。
林朔繼續呼吸,他很快發現,自己在黑水下不但可以正常說話,甚至還可以正常呼吸。吸進去的水流將會迅速轉變為空氣。
於是,他轉頭看向身旁的無面鬼,而對方似乎也正看著他。
沉默了一會兒,林朔淡淡道:“現在,是不是可以宣佈了?”
「…宣佈什麼?」
“宣佈這場遊戲…不,應該說這三場鬼的遊戲的最終贏家,是我,而不是你。”
林朔說道。
鬼又沉默了幾秒。
終於,五秒後,前方的門、桌上的手柄、周圍的黑水,一切都歸為虛無。
房間內只剩下了無面鬼與林朔。
「你……」
「是什麼時候發現的?」
無面鬼聲音嘶啞地問道。
“從你想要算計我開始。”
林朔淡淡一笑:“也就是說,第一場遊戲中,從你故意演示分牌來誤導我的那個時候,我就開始察覺到不對勁了。”
遊戲剛開始的時候,無面鬼說了一句「注意時間」。
那時,當聽到這句話,林朔自然會認為它是提醒自己在之後的遊戲中要把握好用時。
畢竟,在遊戲開始後,自己腳下便逐漸有黑水生成,一旦水沒過自己的口鼻,自己就將迎來死亡——
那時,理所當然會這麼認為。
可是,在第一場遊戲中,對方卻故意在自己面前進行了一次分牌演示。並且在演示過程中,黑水水位上漲的趨勢並未停止。
這讓林朔感覺奇怪。
通常而言,在遊戲中,如果系統在正式遊戲前特別設置了一個讓玩家熟悉玩法的訓練環節,即使玩家在訓練環節中犯了失誤或者消耗了大量時間,這些數據也肯定不會影響到玩家在正式遊戲中的成績。
在這個分秒必爭的死亡遊戲中,如果要確保公平,就應該要讓時間牢牢掌控在玩家自己手裡: