蛆蟲樂園 作品

第48章 第一次創造(第2頁)

 “也就是說,我剛剛看見的只是意識世界裡的場景,而那個場景誕生於某個現在還在休眠倉裡睡大覺的人類。”

 未名抬頭看了一眼。雖然看不見任何東西,但未名確定自己正在被監視。

 “重要的地方不是在於殺死生命體,而是製造恐慌,對吧?”

 “也就是說,遊戲流程是先造機器放進一個人的腦子裡看效果,根據效果決定成績,”未名摸了摸下巴,“既然已經有事情發生,那麼就必定得順水推舟才有禮貌了。”

 ……

 “他意識到了,”增幅想要把臉靠得更近,卻被條件推開。

 “有趣的肉塊,”漏洞也在一旁,盯著條件的顯示屏,亂碼此刻已經扭成一團。

 ……

 未名打開構建物塊的界面,五花八門的項目出現在未名的眼前。

 【輪迴屍體:基礎動能武器,以武器末端的吸附器吸附肉體,槍擊內部進行擠壓和填充,可將屍體狀的易爆彈藥發射出去,屍體爆炸後可向四周濺射,造成傷害以及傳播病毒。】

 【切割往生:基礎動能武器,以高分子有機材料填充至高分子礦物的原礦內加固作為鋸齒,可隨意切開任何物質,物質的切口處會被瞬間修復,避免體液噴出且保持一段時間的生理反應。】

 【蚊蟲:小型無人機,直徑20微米,覆蓋機體半徑200內的熱成像可捕捉一切活物,無人機尾部的針管可提取目標體液並誕下納米機器人在目標體內提取金屬元素後孵化。】

 ……

 “一味地增加物理傷害是沒有意義的。”未名掃動著面前的界面,手略過了那些武器類的物件,“題目應該是如何讓恐慌最大化才對。”

 幾番滑動後仍然沒有看見自己想要的東西。準確的說,未名自己也不知道需要什麼,他在“如何讓恐慌最大化”這一點上出發思考,卻篩選不出任何符合意願的部件。

 突然,一個部件吸引了未名的注意:

 【子腦:可給予造物適配創作者意圖的思想方式和行為準則,從而控制機體的動作,語言(需求自定義命令,條件)】

 “種族裡的不同個體才能被稱為畸形。”未名的腦子裡不合時宜的想到了這句話,“那就這樣吧……雖然不知道叫醒一個人算不算違規……”說罷,未名手指頭點擊了所需要的部件,開始按照自己的想法制作藍本……