甲人路位一 作品

第110章 厭倦&守候(第3頁)

 

 陳凡就這樣直接下班了,沒有絲毫的猶豫,畢竟這玩意被歸類於“核心抑制”,加班什麼的都是徒勞,不如養精蓄銳來的划算。
 

 接下來就是“作弊流”的打法了,儘量不要學習,不要使用,有前提條件,不能依靠。
 

 大前提是主管擁有至少200點lob點數,這個條件並不苛刻,大多數玩到現在的主管都能做到。
 

 (在完成老爺子核心抑制之後,回檔一次,也能刷不少點數,理論上不會出現不夠的情況)
 

 除非是有人用這個流派的方法直接衝進了46天,或者浪費了所有點數去提升員工。
 

 招募28名員工,給他們穿戴紅抗性高的ego,使用“你必須要幸福”提升屬性到最大,不用擔心使用次數的問題,反正最後都是丟進“榨汁機”。
 

 (這個數量剛好能夠滿足當天的能源需求)
 

 讓一名全屬性平均130以上的員工去“避難所”,如果沒有就只能用lob去捏。
 

 另一位穿著“失樂園”或者“返始”的員工去一直摸老骨頭,直到6級融毀。
 

 然後那名躲在避難所的員工去使用“回溯之鐘”,遊戲結束。
 

 全程要保證兩人不死,主要還是保證最後使用回溯之鐘的時候別被異想體擊殺了,不然只能重開或者捨棄那名一直工作的員工了。
 

 130的平均屬性是為了在減少50點後還能是五級員工,不然無法使用回溯之鐘。
 

 這個流派要小心白夜,如果有的話只能將避難所改為白夜的收容單元,失樂園員工一直工作也是死不了的。
 

 (數據刪除武器和失樂園護甲也是同理)