第131章 世界觀與編年史
第131章 世界觀與編年史
當確定好了三體系列中的故事角色後,王浩就拿出了四份裝訂好的項目策劃書。
然而也就在此時,卓平突然有些不好意思地說道:
“我覺得除了正、反兩派以外,其實還可以再加個中間人物。”
眾人紛紛都看向了他,王皓卻是笑了。
“卓老師,你想說的是你那部《遊戲時代》裡的主角吧。
放心,既然我買下了那本書的影視改編權,肯定就會拍的,畢竟我可不會做虧本的買賣。”
眾人都發出了善意的笑聲,卓平也尷尬地笑了笑,“那就好!那就好!”
等到笑聲停息以後,王皓這才敲了敲桌子。
“既然人物和故事主線大致都確定了,那麼我們接下來的工作就有這樣幾個重點了……”
王皓開始有條不紊地安排起了工作來。
如果說之前的《心迷宮》系列,是在他一個人的支撐下取得成功的話。
那麼隨著科幻電影宇宙的延伸拓展,逐漸壯大,慢慢進入第二階段的《三體》系列,僅憑他一個人,就已經有些力不從心,無法獨自完成這個浩大的工程了。
所以他需要人手,需要志同道合的夥伴來幫他一同完成這個宏偉的理想。
因此他首先要做的就是成立一個總策劃部,負責整個科幻電影宇宙的策劃工作,這也是他為何會在今天開這個會的原因之一。
在這個總策劃部中,既有張揚這樣負責特效的技術人員,也有劉慈欣、卓平這樣的作者。
此外像編劇部的溫鵬程,還有導演李倩,也是策劃部的一員。
當然,王皓作為項目總策劃自然也在其中。
他們的職責就是負責整個科幻電影宇宙的構建工作,為這個電影宇宙的形成打下厚重的基石。
王皓前面和他們討論的那些,僅僅只能算是整個第二系列的大致框架,若是真正細分下去,其中還有無數的工作需要他們去一一完成。
就比如說一個最簡單的世界觀問題。
科幻片,或者說是魔幻片、奇幻片、神話片這種擁有著宏大題材的類型片,在電影的創作上,比劇本更靠前的基礎,就是世界觀。
在創作的過程中,創作者們就需要考慮到整個世界的形態、秩序。
從微觀到宏觀,能構建得多細緻,就得構建得多細緻,只有這樣,才能讓故事顯得更加的可信,更加具有真實感。