第120章 不利於奮鬥(求月票,求賞)(第2頁)
因為很多Bug連製作團隊自己都不知道,需要不斷的測試和修復才行。
數值平衡也是要不斷的測試,儘量顯得公平公正。
“我打算投資3個億,把遊戲部門擴大,做個引擎出來。”方洪道。
“啥?!”李閔好似沒聽清。
周圍坐著的人聽清楚了,對那3億的數字頗為驚訝。
“3個億,能不能把引擎做出來!”方洪重複一次,淡定的很。
李閔愣愣的,這回他聽清了:“應應該可以!”
《英雄榮耀》這款遊戲也就花了千把萬,這還是沒花完的情況下,還在繼續花。
這忽然又要花3個億搞引擎,感覺方總吃錯藥了,用別人的不好麼,3個億可以用到天荒地老。
“我不要可以,而是必須,必須給我搞出來。”方洪道。
“不是,方總這個東西吧”
“不要跟我說理由,你只需要告訴我,行或不行。”方洪語氣有點重
“行!”
李閔猛的點頭,壓力很大。
其實引擎開發不難,就是看願不願意花錢,願不願意花時間。
只要願意花那個時間,投資那個錢,就是能開發出來的,但什麼水平就很難說了。
豬廠、鵝廠都有自己的引擎!
只不過這些引擎市面其它遊戲廠商不用,都是用歐美的,只能自產自銷。
如果別人都不用,那開發引擎就產生不了商業價值,屬於把錢和時間打了水漂。
引擎也要與時俱進,不是開發出來就不管了,要不斷的更新維護,就跟現在的軟件一樣,所以很多公司都不碰這玩意。
當然大廠不怕,時刻有新遊開發出來,也形成了市場規模,扛的住。
簡單點說,就是看有沒有足夠的遊戲市場來反哺,沒有的話這東西碰不得。
但方洪不怕的,就是要花錢。
財務部孟軍麻了,9.3個億了,扛不住了,這樣下去還得了。
“方總,扯到蛋了啊!”
“隨便扯,我的蛋硬的很!”方洪道。
賺錢不花幹嘛,反正這錢又不是一時半會花的,給遊戲部門兩年時間估計他們都花不完。
因為市場薪資就那麼高,設備就高配電腦、服務器這些,怎麼花的完。
除非瘋狂招精英,就算是精英,一年三五十萬的工資撐死了!
當然陳止希和特效是必須要花完的!
這就讓遊戲和特效開始了無需擴張,不過方洪又給了遊戲部門一個長期任務,開發製作《堡壘之夜》。
那個引擎就為這個遊戲服務,什麼時候這個遊戲面世了,就說明引擎也能用了。
這個遊戲在前世明年才立項,早點立項,慢慢開發,堵死路再說。
《堡壘之夜》前世也是做了很多年,當做長期項目可以了。
方洪給餘先打了個電話,花錢的事搞定了,賺錢的事就由這傢伙來。
把《招魂》拍出來,投資2千萬刀,先前期籌備,這筆錢從《安娜貝爾》的票房裡出。
這部電影第二週總票房1.35億,方洪可以分到3375萬刀,也就是2.3億。
就算之前他花去了一千萬刀,也還有2300多萬刀,拿點錢去籌備,怎麼都能拖住玉兔不崩盤。
畢竟錢就在賬面上躺著的!
方洪回了趟家,他媽還是那樣,很平淡的生活,每天除了種菜打理田園,就是遛黑子。