左右刀斧手 作品

第16章 先苦一苦你們,沒逝的(第2頁)

 “看來只能等到寒潮過後再測試鬥毆機制了。” 

 確定了計劃後,後續任務狄克沒有像之前那麼貪,他選擇了第二個選項。 

 對沙盒玩家而言,生存永遠是第一信條,在確保這一信條能堅定執行的情況下,才能考慮效率最大化。 

 …… 

 “指揮官大人,【加速採集】研究完畢,下一個我們研究什麼?”凱文興沖沖地跑來向狄克彙報。 

 在他說完這句話後,模擬器的提示緊隨其後: 

 【‘加速採集’研究完畢,採集效率+25%】 

 狄克打開定居點總覽面板,在經濟一欄上,所有采集類工作的效率都出現了大幅提升。 

 木材、煤礦儲備都以肉眼可見的速度快速增長。 

 【警告,當前倉庫物資存儲佔比已達到80%】 

 大量的木材和煤礦幾乎堆滿了唯一的倉庫,狄克看了一眼‘存儲剩餘’,還剩不到20%,按照提升後的效率,最遲明天下午倉庫就會爆滿。 

 這些資源如果不堆放在倉庫裡,很容易變質、甚至無法使用。 

 比如煤礦,開採煤礦本身就有一道烘乾流程,若將它們重新置於露天之下,很快就會被冰雪覆蓋,溼潤的煤礦是無法直接燃燒的。 

 相比以上這個問題,木材的情況更麻煩,煤礦再次烘乾還能使用,但木材浸溼損毀很可能就不能用了。 

 因此,狄克現在面臨著三個選擇: 

 第一,研究【倉庫擴容】,增加倉庫使用率; 

 第二,修建一座新倉庫; 

 第三,不管倉庫爆滿的問題,將研究時間和資源用在其他事情上。 

 如果換成普通人,估計就選第一個或者第二個了。 

 但狄克不同。 

 沙盒佬都是精通計算的高手,經過粗略計算後,狄克就發現前面兩個選擇帶來的收益並沒有第三個高。 

 他的想法是這樣的,倉庫爆滿可以進行適當的策略“減容”,具體操作是將不易壞的煤礦堆放倉庫外面,把不能受潮的木材放在倉庫裡面,按照這個分配原則,那麼狄克相當於“憑空”變出了一個倉庫! 

 這樣做的好處顯而易見,他不僅可以將建造倉庫的人力和資源用在其他重要事情上,還能暫時解決倉庫存儲空間不足的問題,可謂是一舉多得。 

 唯一的缺點就是堆放在外面的煤礦不能立即使用,需要加一道烘乾程序。