第116章 SNvsUP(一)(第2頁)
並不是每一把遊戲,每一個對線情況一級學控制技能幫隊伍擴大優勢都是正確的做法。
打野無論什麼英雄,都該學控制技能。
對於酒桶、冰女、加里奧這種大部分情況下一級既不需要搶線,也沒法搶線或者搶線意義不大的英雄來說,當然也應該學控制技能。
但是這盤的情況顯然不一樣。
已知我方蘭博是對方紅開,且3min15前不會離開上半區,最遠也就是跑到中路反蹲。
如果潘森能夠搶線的同時壓制狗熊的血量,那麼在有潘森這個點控的情況下,狗熊基本必死。
屯線越塔創造的收益必定遠高於打閃。
且趙信是不會出現在上半區的,sn方基本不會有被換的風險。
如果潘森學了w技能,則一級完全無法和狗熊搶線,線權拱手讓人。
早在sofm指揮入侵上半區的那一刻起,許陽就已經制訂了這個計劃。
天下如棋,一步三算。
唯有走一步看三步,具備超前的眼光,才能成為合格的團隊大腦。
不過賽場上可不是光靠腦子就能贏比賽的,最終還是要落實到對線上。
對線才是英雄聯盟的基礎,一切運營、設計、套路都是建立上能在對線中完成目標這個基礎上。
對線優勢分為兩種,一種是血線優勢,一種是兵線優勢。
想要在前期完成屯線越塔的目標,最重要的就是取得兵線優勢,同時血線不至於太低。
回到對線,無論狗熊一級學什麼技能,都是沒法和潘森搶草的。
搶到了草叢的潘森首先做的事就是拉線,。在完成拉線後沒發現狗熊身影后,立刻趕往河道中央的草叢插眼。
相比起中路,上路的拉線更能擴大優勢。中路線短,很少有能把人壓出經驗區的情況。而上路處理得當一級就能壓三個近戰兵的經驗。
完成拉線後潘森見沒發現狗熊身影,立刻趕往河道中央的草叢插眼。
很多弱勢英雄,在面對卡經驗時,都會選擇躲在此處吃經驗。
狗熊在面對潘森、武器這種英雄時,一級還真就有被卡經驗的風險。
同時路上潘森還不忘進行無規則走位,防止一頭扎進狗熊e技能{霹天靂地}正中心的位置來不及走位。
雖然狗熊e技能降落很緩慢,並不難閃躲,但是如果你剛好站在狗熊技能範圍的正中心,出現提示的時候哪怕潘森有高達{345}的基礎移速,也是來不及躲避的。
假眼驅散了草叢中的陰影,狗熊的身影赫然在其中浮現。
雙方碰面的第一時間,潘森立馬朝後退了兩步,狗熊則是站在原地左右走位。
高手過招,暗藏玄機。
潘森此舉是為了防止被狗熊貼臉,哪怕沒有被e技能命中,狗熊帶著e技能的護盾貼上來打兩發普攻也不好受。
狗熊則是想要騙出潘森手上攢好的紅怒Q,潘森近戰Q有5s的Cd。
只要失去了這個紅怒Q,潘森的威脅就小了很多。自己完全可以靠e技能的護盾頂著搶線。
雙方都沒輕舉妄動。
對線期任何一個技能的釋放都是有講究的,特別是Cd不短的技能。
如果技能釋放後沒有取得應得的效果,接下來的時間裡對手
勢必會抓住你的真空期,搶佔優勢。
不過潘森找人之前已經完成了拉線,雙方小兵死亡速度是不一樣的,藍色方小兵會以更快的速度陣亡。
終於狗熊按捺不住,率先露出破綻,潘森抓住機會趁機打了發紅怒Q。
然後狗熊利用自己的e技能提供的護盾,安全的回到了自己方後排兵的位置,吃到了經驗。
頂尖玩家只需要看第一波的站位與技能釋放,就能知道對手的深淺。
這一波交鋒下來,雙方都對對手的水平有數了。
果然,賽場上籍籍無名的選手也不會是泛泛之輩。許陽在心中感慨。
狗熊在面對潘森卡經驗時一共有三種處理。
第一種,掉大血線交e吃兵。
因為潘森卡在狗熊與近戰兵之間的位置,只要狗熊想吃近戰兵就會被消耗。同時狗熊e技能10多秒的真空期內必然無法還手,這種處理掉不少血線的同時,仍舊擺脫不了丟失線權的困境。