有夠爛 作品

第32章 觸發天賦的機制到底是啥?(第3頁)

 雖然這個猜測不一定就是正確答案,但既然暫時它能勉強解釋得通之前所有觸發可能有天賦的事件,那謝曉泉就可以先用它來推導一下,哪些事情會觸發可能有的天賦。

 假如高等級時死亡會扣經驗的話,照目前這個理論,可能有就有可能要損失額外的五倍經驗。畢竟很有可能在系統的計算中,可能有在進行死亡這個行為時,其實是會獲得經驗獎勵的,只是這獎勵的經驗是負數罷了。

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 在以此推論喝藥水,也應該....似乎不對,喝藥水其實是獲得一個狀態,這個觸發嗎?謝曉泉回憶了一下....呃,似乎進入天啟幾天了,可能有就沒使用過任何一瓶藥劑,連食物和清水都沒使用過,這個去試一下就知道了。

 於是可能有直接使用了一張藏寶圖進入副本,開了保底寶箱後找了個怪,讓其攻擊了自己幾下,然後齜牙咧嘴的結束了副本。

 可能有拿起一個乾麵包吃了起來,看了看角色狀態列表,上邊並沒有出現六個回血效果的圖標而是隻有一個。這是沒有觸發?自己之前的猜測有誤?可能有打開了系統詳細信息翻看了起來,結果發現系統的初始設定裡,這些過於細節的信息是處於關閉狀態的,只有在人為選擇開啟的狀態下才會對這些操作進行記錄。

 這時可能有的血量已經回滿了,只好再次使用了一個藏寶圖,進去找了個怪討打。再次結束副本,可能有打開了系統詳細信息後,使用了一塊乾麵包。

 “您食用了一塊乾麵包,獲得狀態效果:乾麵包。觸發天賦穩穩的幸福。您額外獲得了五次狀態效果:乾麵包。”

 果然能觸發,只是這獲得的狀態並不能疊加,而是後邊的把前邊的狀態抵消掉了,所以在狀態欄裡只有一個乾麵包的狀態顯示。就目前來看謝曉泉覺得自己的猜測還算是靠譜,那麼照這個猜測來推算,那個土龍樹的果實呢?

 喜歡升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍。